Un nuevo tomo de las aventuras fantásticas de Sylvan, el zélfiro. ¡Embárcate en el Grifo! Síguele en una nueva aventura y descubre más sobre el pasado del profesor Wernes y de Serafina. Beremhilt es un mundo extraño, un país con reminiscencias victorianas cuyos habitantes pueden llegar a desarrollar poderes especiales. Según la experiencia que les llevó a obtenerlos, son zélfiros &animados por la generosidad o la bondad& o dreghans, movidos por la venganza o el deseo de poder. En este segundo volumen conoceremos a Vincent, un viejo conocido de algunos de nuestros protagonistas. Una nueva aventura espera a Sylvan y a su grupo, que deberán unirse de nuevo para superar los desafíos que se avecinan. La joven República está a punto de celebrar su vigésimo aniversario, pero mientras la ciudad se engalana para la fiesta, una sensación inquietante flota en el aire. Una vez más, Karim Friha se inspira en sus influencias &«X-Men», Charles Dickens y Julio Verne& para ofrecer una historia trepidante con estética steampunk, que amplía el universo de los zélfiros. En este nuevo tomo, el autor profundiza en el pasado de sus personajes y plantea preguntas esenciales sobre la madurez y la dualidad humana: el Bien y el Mal, ¿pueden convivir en un mismo espíritu?