Unity 3D - 2ed. (Tapa blanda)

Características

- Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica.

- Crear escenarios modulares y terrenos detallados.

Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo.

Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!

- Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más!

Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes.

A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo:

- Entender y configurar la interfaz de Unity.

Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos.

¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar?

Dimensiones: 24 (alto) x 17 (ancho) cm / Nº de páginas: 416 / Peso: 1140 g

Isbn: 9788426739698
Referencia: 001006512301240
Editorial:
MARCOMBO
Fecha de lanzamiento:
6 de marzo de 2025
Subgénero
Cine por géneros
Género
Cine
Idioma:
Castellano
Número de edición:
2
Título original:
UNITY 3D - 2ED.

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Información del cargador

No incluye adaptador

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