Muerte por videojuego

Características

¿Qué tienen en común un padre abrumado por la enfermedad de su hijo, una mujer maltratada, un joven bisexual al que la madre no quiere ni ver, una depresiva crónica y un taiwanés que cae muerto tras casi un día entero ante el ordenador? Efectivamente, los videojuegos. A los que también juega la gente feliz. Los videojuegos pueden aislarte de la realidad e incluso pueden matarte (y la crónica de las muchas muertes literalmente debidas a los videojuegos es una parte importante -e irresistible- de este libro), pero los mundos virtuales también permiten desarrollar la mente (eso que algunos llaman la capacidad cognitiva), en ellos se pueden crear comunidades y vínculos afectivos y hay incluso quien se libera de sus traumas en lugar de encadenarse a una adicción. He aquí una teoría estética y hasta política del videojuego, escrita paradójicamente sin juicios de valor: no hay libro sobre el tema libro más completo ni mejor. Tampoco creemos que haya uno más entretenido.

Dimensiones: 23 (alto) x 15 (ancho)

Nº de páginas: 300

Isbn: 9788416354399
Referencia: 001006531914676
EAN: 9788416354399
Editorial:
TURNER
Fecha de lanzamiento:
16 de marzo de 2016
Género
Informática
Idioma:
Castellano
Idioma original:
Inglés
Traductor:
Threepwood, Elaine
Número de edición:
1
Título original:
MUERTE POR VIDEOJUEGO

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